Im Folgenden sind einige der wichtigsten Eingabegeräte, die in einem Computer verwendet werden:
Tastatur ist die häufigste und sehr beliebt Eingabevorrichtung die in der Eingeben von Daten an den Computer hilft. Das Layout der Tastatur ist wie die von herkömmlichen Schreibmaschine, obwohl da sindzusätzliche Tasten zum Ausführen von Zusatzfunktionen vorgesehen.
Tastaturen von zwei Größen 84 Tasten oder 101/102 Tasten, aber jetzt Tastaturen mit 104 Tasten oder 108-Tasten sind auch für Windows und Internet.
Die Tasten auf die Tastatur sind wie folgt:
Sr.No | Schlüssel | Beschreibung |
---|---|---|
1 | Typisierung Schlüssel | Diese Tasten umfassen die Buchstaben-Tasten (A-Z) und Zifferntasten (0-9), die in der Regel geben gleiche Layout wie die von Schreibmaschinen. |
2 | Ziffernblock | Es wird verwendet, um numerische Daten oder Cursor-Bewegung geben. Im allgemeinen besteht es aus einer Reihe von 17 Tasten dass sind zurechtlegen in der gleichen Konfiguration von den meisten Rechenmaschinen und Taschenrechnern. |
3 | Funktionstasten | Die zwölf Funktionstasten sind vorhanden auf der Tastatur, die in einer Reihe an Oberseite der Tastatur angeordnet. Jede Funktionstaste hat einzigartige Bedeutung und wird für einen bestimmten Zweck verwendet wird. |
4 | Steuertasten | Diese Tasten bieten Cursor und Bildschirmkontrolle. Es umfasst vier Richtungspfeiltasten. Steuertasten sind auch umfasst Start, Ende, Einfügen, Löschen, Page Up, Page Down, Control (Strg), Alternative (Alt), Escape (ESC). |
5 | SpezialZwecktasten | Keyboard enthält auch einige spezielle Zwecke Tasten wie Enter, Shift, Caps Lock, Num Lock, Leertaste, Tab, und Print Screen. |
Maus ist am beliebtesten Zeigegerät. Es ist ein sehr berühmter Cursor-Steuergerät mit einer kleinen Palme Größe Box mit einem runden Ball an seiner Basis, die die Bewegung der Maus erkennt und sendet entsprechende Signale an die CPU, wenn die Maustasten gedrückt werden.
Generell ist es verfügt über zwei Tasten genannt linken und rechten Taste und ein Rad zwischen den Tasten vorhanden ist. Maus kann verwendet werden, um die Position des Cursors auf dem Bildschirm zu steuern, aber es kann nicht verwendet werden, um Text in den Computer einzugeben.
Joystick ist auch ein Zeigegerät, das verwendet wird, um Cursor-Position auf einem Bildschirm zu bewegen. Es ist ein Stab mit einer sphärischen Kugel an ihren beiden unteren und oberen Enden. Die untere Kugel Ball bewegt sich in eine Steckdose. Der Joystick kann in alle vier Richtungen bewegt werden.
Die Funktion des Joysticks ist ähnlich einer Maus. Es ist vor allem in Computer Aided-Design (CAD) und Computerspielen verwendet.
Licht Stift ist ein Zeigegerät, das ähnlich wie ein Stift ist. Es wird verwendet, um einen angezeigten Menüpunkt auszuwählen oder zeichnen Bilder auf dem Bildschirm. Es besteht aus einer Photozelle und einem optischen System in ein Röhrchen gegeben. Wenn die Spitze eines Lichtstift über den Bildschirm bewegt und Stifttaste gedrückt wird, erkennt seine Lichtschranke Sensorelement die Bildschirmposition und sendet das entsprechende Signal an die CPU.
Track Ball ist eine Eingabevorrichtung, die hauptsächlich in Notebook-oder Laptop-Computer verwendet wird, statt einer Maus. Dies ist eine Kugel, die Hälfte eingeführt wird und durch Bewegen Finger auf die Kugel, kann Zeiger bewegt werden. Da das ganze Gerät nicht bewegt wird, erfordert ein Trackball weniger Platz als eine Maus. Ein Trackball ist in verschiedenen Formen wie eine Kugel, ein Knopf und ein Quadrat.
Scanner ist ein Eingabegerät, das mehr wie ein Fotokopieren Maschine funktioniert. Es wird verwendet, wenn einige Informationen auf einem Papier,transferierten und auf der Festplatte des Computers zur weiteren Bearbeitung übergeben werden, ist. Scanner erfasst Bilder von der Quelle, die dann in der digitalen Form, die auf der Platte gespeichert werden können, umgesetzt werden. Diese Bilder können bearbeitet werden, bevor sie gedruckt werden werden.
Digitizer ist ein Eingabegerät, das analoge Informationen in digitale Form umwandelt. Digitalisierer kann ein Signal von der Fernsehen Oder Kamera in eine Reihe von Zahlen, die in einem Computer gespeichert werden können konvertieren. Sie können durch den Computer verwendet werden, um ein Bild von was auch immer die Kamera hatte darauf hingewiesen worden zu erstellen. Digitizer ist auch als Tablet oder Grafiktablett bekannt, weil es wandelt Grafiken und Bilddaten in binäre Eingänge. Ein Grafiktablett als Digitalisierer wird es gut für Werke von Zeichnung und Bildbearbeitungsanwendungen verwendet.
Mikrofon Mikrofon ist ein Eingabegerät zur Eingabe Klang, dann in digitaler Form gespeichert ist. Das Mikrofon ist für verschiedene Anwendungen wie das Hinzufügen von Sound zu einer Multimedia-Präsentation oder zum Mischen Musik verwendet.
MICR-Eingabevorrichtung in der Regel ist Verwendet in Banken wegen einer großen Anzahl von Schecks, um jeden Tag verarbeitet. Codenummer und Prüfziffer der Bank werden über die Kontrollen mit einer speziellen Art von Tinte, die Partikel aus magnetischem Material, die Maschine lesbar sind enthält gedruckt. Dieser Prozess wird als Lese Magnetic Ink Character Recognition (MICR). Die Hauptvorteile der MICR ist, dass es schnell ist und weniger fehleranfällig.
OCR ist eine Eingabevorrichtung verwendet, um einen gedruckten Text zu lesen. OCR Scannen von Text optisch Zeichen für Zeichen, wandelt sie in einen maschinenlesbaren Code und speichert den Text auf den Systemspeicher.
Bar Code Leser ist ein Gerät zum Lesen von Strichcode-Daten (Daten in Form von hellen und dunklen Linien) verwendet. Strichcode-Daten in der Regel in Warenkennzeichnung verwendet wird, die Numerierung der Bücher usw. Es kann ein Handscanner sein, oder kann in einem stationären Scanner eingebettet werden. Strichcodeleser scannt ein Strichcodebild, wandelt es in ein alphanumerischer Wert, der dann an den Computer, um die Strichcode-Lesegerät angeschlossen ist, zugeführt.
OMR ist eine spezielle Art von optischer Scanner verwendet, um die Art der Marke mit Stift oder Bleistift zu erkennen. Es wird verwendet, wenn man von ein paar Alternativen ausgewählt und markiert werden. Es ist speziell für die Überprüfung der Antwortbögen von Prüfungen mit Multiple-Choice-Fragen verwendet.